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Críquete Ready Player One – A Válvula VR brilhante da Spielberg não vale a pena jogar | Filme

W com a ajuda de Van Halen's Jump, Steven Spielberg Ready Player One lança sua história de aventura de videogames a toda velocidade. O ano é 2045; O lugar é Columbus, Ohio. Nosso herói, Wade Watts (Tye Sheridan), preenche os detalhes enquanto atravessa suas sujas casas de sua cidade, "as pilhas", onde os trailers são empilhados uns dos outros, no alto do céu. As coisas são tão miseráveis ​​no mundo de Wade, todos escapam para jogar em um jogo de realidade virtual imersivo conhecido como Oasis. Seu Steve Jobs, como fundador, James Halliday (Mark Rylance) é adorado como um deus até sua morte alguns anos antes. No entanto, antes de deixar o mundo mortal, o criador benevolente deixou uma série de jogos que recompensariam o vencedor com o prêmio de Willie Wonka das chaves de seu reino virtual.

É uma história muito longa para correr em duas horas e 20 minutos, mas Spielberg mostra seu filme para ultrapassar as explicações de eventos do filme o mais rápido possível. O conflito é direto e simples: nosso herói e seus amigos devem superar os bandidos corporativos liderados por Nolan Sorrento (Ben Mendelsohn) e vencê-lo às três chaves que controlariam o jogo. Algumas cenas são muito inchadas com trivialidades para ter algum peso real. A informação não é dada de forma casual e conversacional, mas de forma pretensiosa, como se estivessem tentando impressioná-lo com minúcias.

A novela de Ernest Cline em que se baseia é talvez mais conhecida por suas muitas referências de cultura pop. O filme segue o exemplo com uma trilha sonora cheia de uma ótima seleção de grandes sucessos dos anos 80, com alguns intrusos dos anos 70. O corte mais profundo é talvez o Prince's I Wanna Be Your Lover, mas o resto são músicas que você provavelmente conhece a letra. É trágico que toda a história da cultura pop pós-1989 pareça ter sido perdida, mas qualquer um que se lembra da década de 80 pode sentir nostalgicos retratando artefatos de seu passado. Um DeLorean! Há Batman! Esse é o … Holy Hand Grenade? Há até alguns sinais de cabeça para os filmes de Spielberg, como quando um T-Rex persegue um carro no Jurassic Park. É fácil distrair-se com esses camafeus à beira da história.

O filme imita a câmera sem peso de jogos de vídeo, criando um ponto de vista flutuante em torno de cenas de luta e cenas de perseguição. Embora emocionante para assistir, é um estilo que me deixou enjoado de enjôo. A rotação às vezes é tão rápida, é difícil descobrir qual jogador está ganhando ou quem está lutando contra quem. Com muito movimento, o momento está perdido. O público tem que recuperar a história antes de correr para a linha de chegada.

Enquanto o filme é visualmente caprichoso com seu design e cores de néon, a fraqueza do material de origem ainda pica. Os buracos de tramas permanecem, apesar do roteirista Zak Penn e dos esforços de Spielberg para animar os visuais e dar uma olhada no diálogo. Não tenho a certeza de ter uma ótima compreensão de como a mecânica do jogo deve funcionar. Se o movimento é necessário para mover um avatar no jogo, como as pessoas tocam no Oasis enquanto estão em suas salas de estar?

Para um filme sobre a jornada do herói, não há arco para nenhum dos personagens. Todos já são heróis, o grande mal é o mal do início ao fim. Sheridan não tem o suficiente para agir. Wade e seus colegas de equipe são quase intercambiáveis, com poucas diferenças de altura e raça. Os adultos parecem aproveitar seus papéis um pouco mais do que o grupo muito serio de jovens jogadores. Mendelsohn se diverte jogando um vilão escorregadio, e Rylance é confiantemente infantil como o híbrido Wonka / Jobs.

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Tye Sheridan e Olivia Cooke no Ready Player One. Fotografia: Jaap Buitendijk

Infelizmente, o Ready Player One tem um problema notável com as meninas: não pode ver personagens femininas como apenas outras pessoas. Por mais experiente e engenhosa que seja Art3mis / Samantha (Olivia Cooke), seu avatar é a de uma menina de sonhos de duende impossível – uma criatura com um corpo esbelto, olhos grandes inspirados em anime, treinamento de armas e a pessoa que conhece e ama quase todas as vezes referência feita pelo Wade. Claro, ela está danificada com uma marca de nascença em seu rosto, e ele é o único cara legal que pode ver que ela é realmente bonita. Samantha é a Eva artificialmente programada para Adam de Wade, mas pior porque ela nunca tem a chance de pecar.

Aqueles que se afastarão animando o Ready Player One provavelmente terão gostado das muitas referências do filme, da velocidade exagerada da história e do design visual lúdico. Outros podem querer desconectar os caracteres de tinta por número e o enredo superficial. O filme tem muito a dizer sobre a nossa fixação atual na nostalgia. Tantos personagens pinam para voltar ao futuro dos anos 80, mas alguns de nós queremos ver o próximo. Não há códigos de nivelamento ou truque que possam ajudar com isso.

  • O Ready Player One é lançado no Reino Unido e nos EUA em 29 de março

Críquete Ready Player One - A Válvula VR brilhante da Spielberg não vale a pena jogar | Filme

Fonte: https://www.theguardian.com/film/2018/mar/12/ready-player-one-review-spielbergs-shiny-vr-caper-isnt-worth-playing

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